L’11 e 12 marzo gli studenti del corso di Interior design parteciperanno al Workshop di Unreal Engine 4 – Visualizzazione Architettonica per Interni con Filippo Zordan.
Il workshop affronterà le tematiche fondamentali per approcciarsi e lavorare in Unreal Engine 4:
– Gestione del progetto che comprende: ottimizzazione ed import delle mesh, organizzazione degli asset, gestione di mappe e livelli
– Lighting: le varie tipologie di luci, la GI, la lightmap resolution ed il post-processing
– Materiali: introduzione ai materiali, material instance
– Interazioni: introduzione ai blueprint e creazione di interazioni nell’ambiente real-time
– Sequencer: movimenti di camera e animazione
Filippo Zordan, inizia i suoi studi nel campo dell’Architettura, passando dal Politecnico di Milano alla Universidad Europea de Madrid, si è specializzato nello studio del light design ed è approdato alla visualizzazione architettonica digitale sviluppando competenze specifiche nella modellazione tridimensionale, rendering e Real-Time.